Langstreckenraketen (LSR)

letztes Update: 17.02.2004

  
Geschichte/Interessantes/Kommentar:

Langstreckenraketen sind zum indirekten Beschuss entwickelte Raketen mit hochexplosiven Gefechtsköpfen. LSR-Lafetten sind in Ausführungen mit fünf (leicht), zehn (mittelschwer), fünfzehn (schwer) und zwanzig (überschwer) Abschussrohren verfügbar und feuern beim Einsatz eine Salve aus allen Rohren ab. Für LSR-Lafetten können neben Donner-LSR und über ZES von einem vorgeschobenen Beobachter ins Ziel dirigierbare Lenkraketen auch verschiedene Typen von Spezialmunition verwendet werden, die bisher bis auf normale Schwarm-LSR jedoch nur Truppen der Liga Freier Welten zur Verfügung stehen:
  • Schwarm-LSR sind Raketen mit zielsuchenden Mehrfachsprengköpfen, die sowohl das anvisierte Primärziel als auch in dessen Nähe befindliche Einheiten angreifen. Das Abfeuern und der Schaden, den diese Raketen anrichten, unterscheidet sich im Prinzip nicht von herkömmlichen LSR, mit dem Unterschied, dass alle Schwarm-Raketen, die ihr Ziel verfehlen, jede eigene oder feindliche Einheit angreifen, die sich in dessen unmittelbarer Nähe aufhält.

  • Verbesserte Schwarm-LSR verfügen über einen zusätzlichen IFF-Sensor, der die Freund-Feind-Kennung eines Mech- oder Fahrzeugtransponders liest und dadurch die Gefahr reduziert, eigene Einheiten zu beschädigen. Dieses Sicherheitssystem funktioniert jedoch nicht im Wirkungsbereich eines Störsenders.

  • Brand-LSR werden nicht auf ein spezifisches Ziel, sondern auf einen Zielpunkt abgefeuert und sind geeignet, im Zielgebiet Feuer zu entfachen. Brand-LSRMunition kann jedoch durch Überhitzung des Mechs eher zur Explosion gebracht werden als normale Langstreckenraketen.

  • Leucht-LSR sind für den Nachteinsatz konzipiert und werden nicht auf ein spezifisches Ziel, sondern auf einen Zielpunkt abgefeuert. Dort brechen sie in mehrere Leuchtsätze auf, die das Zielgebiet für eine begrenzte Zeit taghell erleuchten.




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