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| | Chronik
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| | Jahr: 2439
Wissenschaftler auf New Earth entwickeln den ersten Gefechtstauglichen BattleMech. Das erste Modell ist der Mackie. Unabhängig von der Tatsache, dass er eines der beachtlichsten Kampffahrzeuge seiner Zeit darstellt, erweist sich die Konstruktion im Vergleich zu heutigen Miniaturisierungstechniken als sperrig und unausgereift. Die Terranische Hegemonie beginnt, diese neuen Kampffahrzeuge in ihre Streitkräfte zu integrieren.
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| | Jahr: 2441
Die Terranische Hegemonie entwickelt den Imperator. Erstaunlicherweise wird dieser Mech jedoch erst 2502 auf dem Schlachtfeld auftauchen.
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| | Jahr: 2443
Die Terranische Hegemonie baut den Hoplit. Hierbei kommt zum ersten Mal der große Vorteil der nahezu uneingeschränkten Bewegungsfreiheit von BattleMechs auf dem Schlachtfeld zum Vorschein.
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| | Jahr: 2455
Bei einem Kommandounternehmen auf New Earth erbeuten lyranische Spezialeinheiten die Mechbaupläne der Terranischen Hegemonie. Damit beginnt die schleichende Proliferation der BattleMechs innerhalb der Inneren Sphäre.
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| | Jahr: 2457
Bei einer Schlacht zwischen Haus Steiner und Haus Kurita kommen zum ersten Mal BattleMechs in einem größeren Gefecht zum Einsatz.
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| | Jahr: 2458
In nur 3 Jahren baut Defiance Industries für die Armeen des Lyranischen Commonwealth den 80- Tonner Zeus. Durch den Verlust wichtiger Dokumente in den drei Nachfolgekriegen wird jedoch die wirkliche Geschichte zunächst unentdeckt bleiben, denn andere Dokumente listen die erste Indienststellung des Zeus mit dem Jahr 2411 auf. Das würde jedoch bedeuten, dass der Zeus bereits vor dem Mackie entwickelt worden sein müsste, was angesichts der im Vergleich zum Mackie geradezu schlanken und eleganten Gyroskopsysteme des Zeus eher unwahrscheinlich ist.
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| | Jahr: 2463
Dem lyranischen Commonwealth gelingt es, die auf Hesperus II erbeuteten Konstruktionsdaten zum Bau des Kommando zu verwenden. Der erste wirkliche Scout Mech ist geboren!
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| | Jahr: 2464
Merryweather Industries stellt den ersten ArtillerieMech vor, wobei der 2474 in Dienst gestellte Schütze diesen Mech in nur zehn Jahren vollständig von seiner Marktposition verdrängen kann.
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| | Jahr: 2471
Erdwerk AG beginnt mit der Produktion des Modells Schütze.
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| | Jahr: 2476
Die Terranische Hegemonie experimentiert mit einer Art CASE-System. Obwohl bereits zu diesem Zeitpunkt eine gefechtstaugliche Version in Produktion geht, verschwindet diese Technologie in den Wirren des 1. und 2. Nachfolgekrieges, als Forschungs- und Produktionsanlagen noch als legitime Ziele betrachtet wurden. Die dadurch verloren gegangenen Fähigkeiten, fortschrittliche Technologien zu entwickeln oder zumindest Instand setzen zu können, werden später unter dem Begriff LosTech zusammengefasst. Erst im 3. bzw. im 4. Nachfolgekrieg werden sich die Menschen der selbstzerstörerischen Komponenten ihrer Eroberungsfeldzüge bewusst. Immer mehr Technologien erhalten eine Art Nonkombattantenstatus, der nur sehr sporadisch von Einheiten verletzt wird, da in der Regel der Erhalt von Technologie zum späteren eigenen Einsatz bald eine wichtige Rolle in der Gefechtsdoktrin aller Nachfolgerstaaten zu spielen beginnt.
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| | Jahr: 2479
Als reines Konkurrenzprodukt zur Wespe bringt Erdwerk als Scout-/ Polizei Mech das Schwestermodell Hornisse auf den Markt. Beide Modelle erlangen auf Grund ihrer Bedeutung für Einsätze auf kleineren, weniger bedeutenden Planeten als Garnisonsunterstützungseinheiten (gegen Aufstände und dergleichen, in denen normalerweise keiner der Kombattanten einen Mech in die Schlacht führen kann), aber auch wegen ihrer außergewöhnlichen Kundschafterfähigkeiten große Beliebtheit und einen hervorragenden Ruf in der gesamten Inneren Sphäre. Durch die vergleichsweise billige Herstellung gehörten sowohl Hornisse als auch Wespe lange Zeit zu den am weitesten verbreiteten Mechs der Inneren Sphäre.
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| | Jahr: 2487
Die Terranische Hegemonie entwickelt Endostahl. Diese Technologie steht den Nachfolgerstaaten zum Ende des 2. Nachfolgekrieges nicht mehr zur Verfügung.
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| | Jahr: 2490
Ford Military Limited startet mit der Produktion des ersten BattleMechs der Firma, des Dorn.
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| | Jahr: 2491
Erdwerk AG stellt den Donnerkeil vor. Das Design erwirbt sich in kurzer Zeit einen Ruf als extrem zuverlässige und robuste Maschine mit ausgezeichneten Libero - Eigenschaften: Es stellt sich heraus, dass der Donnerkeil mit seinem ausgewogenen Mix aus Waffen, Panzerung und Bewegung in einer besonders großen Bandbreite von Aufgaben fungieren kann. In vielen Kampf- und Sturmlanzen der Inneren Sphäre nimmt der Donnerkeil sowohl eine Funktion als Rückgrat einer Operation wie auch als zuverlässiges Arbeitspferd für alle Aufgaben ein.
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| | Jahr: 2492
Nur ein Jahr später kommt das spätere Erfolgsdesign Greif auf den Markt. Dieser hoch bewegliche Mech, der zudem mit einem nicht auf Munition angewiesenen Primärwaffensystem, einem ausreichend munitionierten Sekundärwaffensystem sowie einer vergleichsweise dicken Panzerung ausgestattet wird, erwirbt sich über die Jahre einen exzellenten Ruf als ScoutMech, Scoutjäger und für den Einsatz hinter den feindlichen Linien.
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| | Jahr: 2495
Vorstellung der Banshee durch Defiance Industries. Das Modell ist sehr bald auf Grund seiner für die Tonnage unzulänglichen Bewaffnung als sanfter Riese verschrien, ein Eindruck, der sowohl zu einer verstärkten Konzentration auf die Entwicklung von besser ausgestatteten Varianten führt als auch dem Standardmodell häufig eine Rolle in abgelegenen Garnisonsposten und Ausbildungseinheiten verschafft. Die überschwere Banshee zählt zu den schwersten Mechs, die je entwickelt wurden, und ihr riesiger Reaktor verursacht schon während der Montage Schwierigkeiten.
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| | Jahr: 2499
Newhart Industries bringt als ersten Mech der Firma, das Fallbeil, in den Wettbewerb ein. Fast gleichzeitig realisiert Bergan Industries den leichten Heuschreck, der zu einem der bekanntesten und verbreitetsten Mechdesigns der Inneren Sphäre avancieren wird.
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| | Jahr: 2500
Ein schneller und hoch manövrierfähiger Mech, der Feuerfalke von Orguss Industries, nimmt zunehmend Einfluss auf die Gefechtsdoktrinen der Nachfolgerstaaten. Besonders in den Armeen der Vereinigten Sonnen und des Draconis - Kombinats erlangt der BattleMech große Verbreitung.
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| | Jahr: 2502
Die Liga Freier Welten produziert ihren ersten gefechtstauglichen BattleMech, den Floh. Das Design verdient sich trotz des minimalen Panzerschutzes in Zusammenarbeit mit Artillerieeinheiten, besonders BattleMechs wie Schütze und Longbow, einige Beliebtheit.
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| | Jahr: 2505
Kallon Industries beginnt mit der Produktion des Kampfschütze. Dessen frühe Versionen tragen noch mittelschwere Laser anstatt des Paares mittelschwerer Autokanonen (in jedem Arm eine) und eine entsprechende Anzahl Wärmetauscher. Spätere Produktionsreihen wurden dann auf die Imperator-A-Autokanonen umgestellt, um das Langstreckenpotential und die durch das fortschrittliche Garret-2J-Zielerfassungssystem - in den Nachfolgerstaaten bis ins Jahr 3040 das beste System seiner Art - gewährleisteten hervorragenden Flak-Eigenschaften des Mechs noch weiter zu verbessern. Trotz seiner geringen Panzerung und seiner unzureichenden Hitzeableitung stellt der Kampfschütze den im Verhältnis zu seinem Gewicht am schwersten bewaffneten Mech der 3025 als bezeichneten Modelle dar!
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| | Jahr: 2507
Andoran Industries LTD produziert eine kleine Anzahl des Clint. Auch im Jahr 3031 ist der Clint noch immer einer der seltensten BattleMechs der Inneren Sphäre.
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| | Jahr: 2512
Ein vorrangig zu Ausbildungszwecken geeigneter BattleMech setzt neue Maßstäbe: J.B. BattleMechs Inc. bauen das Chamäleon, das schon bald an allen MechKrieger - Akademien zum Standard-Trainingsmech avanciert.
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| | Jahr: 2515
StarCorp Industries schließt die Entwicklung des Kriegshammer ab, der sehr bald eine große Beliebtheit auf den Schlachtfeldern und bei den Gefechtseinheiten der Inneren Sphäre erlangt. Erdwerk bringt als Konkurrenz die Streitaxt auf den Markt. Da dieser Mech unter Mechkriegern nicht die Popularität des Kriegshammer erreicht, wird die Produktion im Jahre 2530 wieder eingestellt.
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| | Jahr: 2519
Erdwerk übernimmt die Fertigung des Floh.
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| | Jahr: 2520
Achernar BattleMechs stellt den Derwisch vor. Die Breitbandbewaffnung, die auf Kosten der Durchschlagskraft erkauft wurde, reicht nicht aus, den Derwisch zu einer wirklich beliebten Maschine zu machen.
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| | Jahr: 2536
Der von Stormvanger Assemblies als schneller Scoutjäger konzipierte Falke geht in Produktion. Ebenfalls ein sehr seltenes Modell, erlangt dieser Mech nie eine ähnlich große Verbreitung wie beispielsweise Greif oder Feuerfalke.
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| | Jahr: 2550
Argyle Technologies auf Skye produziert den Brandstifter, dessen taktisches Konzept auf der Urgewalt des Feuers beruht. Nur wenige Piloten sind in der Lage, diese Besonderheit im Kampf gegen andere BattleMechs effektiv einzusetzen. Im selben Jahr stellt Lang Industries Inc. den Dunkelfalke vor. Der 80-Tonnen Sturmwind wird als einer der ersten überschweren BattleMechs konstruiert.
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| | Jahr: 2553
Bei Erdwerk verlassen die ersten Versionen des Floh die Bandstraßen.
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| | Jahr: 2561
Hollis Incorporated baut den Katapult. Obwohl dieser Mech erfolgreich zum Einsatz kommt, wird die Produktion aus nicht näher bekannten Gründen bereits nach 2 Jahren abgebrochen. Der Katapult stellt wahrscheinlich einen der taktisch flexibelsten Mechs dar, der durch seine Beweglichkeit und seine Feuerkraft auf lange und kurze Distanz die leichte Schwäche im Mittelstreckenbereich ausgleichen kann.
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| | Jahr: 2566
Bergwolf BattleMechs gewinnen mit dem 35 Tonnen schweren Nachtfalke eine Konstruktionsausschreibung des SBVS - Oberkommandos über den Bau von 700 Einheiten eines neuen Scoutjägers. Dieses Design tut über 2 Jahrhunderte seinen Dienst zunächst in den SBVS, später dann auch in den Hausarmeen, bis 2945 die Bergwolf - Fabrik von Truppen Haus Mariks zerstört wird. Danach beginnt der Nachtfalke auszusterben.
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| | Jahr: 2567
Die Terranische Hegemonie stellt die ersten Wärmetauscher mit doppelter Wärmeableitungskapazität bei einer größeren Sperrigkeit im Einbau vor. Auch diese Technologie steht den Mechstreitkräften der Inneren Sphäre spätestens nach dem 2. Nachfolgekrieg nicht mehr beziehungsweise nur noch in den vorhandenen BattleMechs und Fahrzeugen zur Verfügung. Erst die Auswertung des durch die Gray Death Legion sichergestellten Sternenbund - Kernspeichers ermöglicht zusammen mit den aus den Clantechniken gezogenen Schlussfolgerungen Anfang 3050 wieder die Produktion dieser Geräte.
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| | Jahr: 2567
Die Entwicklung der Beagle - Sonde erreicht ein gefechtstaugliches Stadium. Diese Technologie geht im Laufe der ersten zwei Nachfolgekriege wieder verloren.
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| | Jahr: 2570
Produktionsbeginn des Orion. Dieser Mech erfreute sich nicht nur großer Beliebtheit innerhalb der Liga Freier Welten, in deren Streitkräften er den zentralen schweren BattleMech darstellt, sondern war auch der persönliche BattleMech General Aleksandr Kerenskys, der mit seinem Orion den Usurpator Stefan Amaris und seine Familie nach der Rückeroberung Terras in den Sternenbund - Regierungsgebäuden stellte.
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| | Jahr: 2572
Die Maltex Corporation bringt ein weiteres Konkurrenzmodell zum Kriegshammer heraus, den Schläger. Komiyaba/Nissan Industries fertigt den Quasimodo, dessen charakteristische Silhouette schon bald wegen der ausgezeichneten Feuerkraft seiner überschweren Autokanone in allen größeren Einheitsverbänden anzutreffen ist.
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| | Jahr: 2573
Kallon Industries stellt den Kreuzritter vor. Dieser Mech wird eines der Arbeitspferde der Sternenbund-Streitkräfte. Einige der Häuser entwickeln spätere Varianten dieser Designs, die alle mehr oder weniger mit einer Reduktion der Bewaffnung und einer Erhöhung der Wärmeableitungsfähigkeit einhergehen, aber auch, wie bei der sprungfähigen Liao - Variante, durchaus mit einer Steigerung der Beweglichkeit.
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| | Jahr: 2575
Kallon Industries gelingt mit der Aufnahme der Produktion des Steppenwolf ein weiterer großer Wurf. Dieser Mech erlangt eine ähnlich positive Reputation wie der Greif, und ist bald ebenso weit verbreitet.
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| | Jahr: 2577
Beginn des Vereinigungskrieges. Die Rüstungsproduktion läuft in der gesamten Inneren Sphäre auf Hochtouren, und Gefechtsfeldeinsätze bringen Erkenntnisse, die Neu- und Weiterentwicklungen möglich machen.
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| | Jahr: 2578
Kong Interstellar beginnt mit der Produktion des Schwarzen Ritter.
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| | Jahr: 2579
Die leichtere, aber sperrigere Reaktortechnik beginnt in Form von XL - Reaktoren ihren Siegeszug. Zum Beginn des 2. Nachfolgekrieges ist bereits nur noch die Wartung, nicht aber mehr die Neuproduktion von XL - Reaktoren möglich.
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| | Jahr: 2580
Yankee Weapons baut den Excalibur und liefert die ersten Maschinen aus.
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| | Jahr: 2581
Der Lancelot wird von Krupp Stelar Technologies Inc. als Mitbewerber auf dem Markt vorgestellt.
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| | Jahr: 2585
Blue Shot Weapons, ein auf Solaris VII ansässiger großer Rüstungskonzern, beginnt mit dem Bau des schwer bewaffneten 55 - Tonner Luchs. Die Fabrik wird 2928 bei einem Marik - Überfall zerstört, und der Luchs wird über einhundert Jahre nicht mehr hergestellt.
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| | Jahr: 2587
General Mechanics lässt die Bandstraßen auf die Produktion des Kintaro umstellen. Die NARC - Boje wird zum ersten Mal unter Gefechtsbedingungen getestet. auch sie stellt eine Technologie dar, die während der ersten zwei Nachfolgekriege dem Untergang geweiht ist und erst wieder im Zuge der Claninvasion in die Arsenale der Nachfolgerstaaten zurückkehren wird.
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| | Jahr: 2590
Das Gaussgeschütz erlangt Serienreife. Diese Waffe ist bereits zum Zeitpunkt ihrer Indienststellung der späteren Clanversion fast ebenbürtig. Durch das Chaos der Nachfolgekriege wird die Gausstechnologie für Jahrhunderte zu einem unlösbaren Problem für die Techniker der Nachfolgerstaaten. HildCo Interplanetar entwickelt den Brandschatzer, ein 100 Tonnen schweres Monster, das bereits so fortschrittliche Technologien wie Gaussgeschütze, einen XL - Reaktor und Doppelte Wärmetauscher kombiniert. Alle Anlagen zur Herstellung dieser wandelnden Festung werden noch vor Ende des 2. Nachfolgekrieges zerstört.
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| | Jahr: 2592
Der Highlander gelangt bei Starcorp Industries zur Produktionsreife.
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| | Jahr: 2593
Die Maltex Corporation bringt mit dem Attentäter ihr zweites Mechdesign zur Serienreife.
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| | Jahr: 2594
Triad Technologies bringt mit dem Pirscher einen überschweren Mech auf den Markt. Der Pirscher erwirbt sich seitdem immer wieder einen Ruf als solides Angriffsfahrzeug, aber auch als harter Stadtkämpfer.
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| | Jahr: 2595
Für die Sternenbund - Streitkräfte wird die schwere LB-X Autokanone entwickelt. Diese stellt einen weiteren Höhepunkt der Militärtechnologie dar, der durch die Nachfolgekriege über lange Zeit nicht herzustellen sein wird.
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| | Jahr: 2597
Ende des Vereinigungskrieges.
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| | Jahr: 2598
Das Artemis - IV - Feuerleitsystem erlangt Gefechtsfeldtauglichkeit. Auch diese Technologie findet erst durch die Auswertung des durch die Gray Death Legion entdeckten Kerndatenspeichers wieder ihren Weg auf die Schlachtfelder der Clankriege.
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| | Jahr: 2600
Kong Interstellar Corp. beginnt mit der Produktion des Ostscout, der zu den bekanntesten und leistungsfähigsten Aufklärungs Mechs der Inneren Sphäre avanciert. Die außergewöhnliche Geschwindigkeit dieses Designs kann zu dieser Zeit von kaum einem anderen Mech erreicht werden.
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| | Jahr: 2602
Bergan Industries stellt den Champion vor.
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| | Jahr: 2609
Schnellfeuerlaser - Technologie in Form des Impulslasers revolutioniert die etablierte Gefechtsfelddoktrin. Die Impulslaser - Technik gehört zu den Technologien, die jahrelang auf ihre Wiederentdeckung warten mussten, um dann gegen die Clans wieder eine Rolle zu spielen. Mitchel Vehicles präsentiert den 70 Tonner Shootist.
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| | Jahr: 2610
Die Withworth Company beginnt mit der Produktion eines mittelschweren BattleMechs gleichen Namens, dem Withworth, der von den SBVS gleich nach der Aufnahme der Produktion in Dienst gestellt wird. Diese robuste Konstruktion taucht noch in vielen Schlachten der Inneren Sphäre auf. Der Longbow erlangt Serienreife.
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| | Jahr: 2615
General Motors nimmt die Produktion eines schweren Mechs auf, dem schon bald ein ganz besonderer Ruf vorauseilen soll: dem Marodeur. Dieser Mech erlangt sowohl wegen seiner guten Panzerung und seiner beachtlichen Feuerkraft, gerade über lange Distanz, als auch wegen seines definitiv nicht - humanoiden Aussehens einen Ruf als einer der gefährlichsten BattleMechs seiner Klasse.
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| | Jahr: 2617
Ein System zur Raketenabwehr wird entwickelt. Nach dem 2. Nachfolgekrieg ist die erforderliche Technologie zur Erfassung der anfliegenden Raketen nicht mehr ausgereift genug, sodass die Raketenabwehrsysteme langsam aus den Arsenalen der Nachfolgerstaaten verschwinden. Die im Zuge der Claninvasion wiederentdeckten Neuerungen in der Radartechnologie ermöglichen die Wiedereinführung.
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| | Jahr: 2620
Ein schwerer Laser mit Extremreichweite (ER) wird entwickelt. Die zu seiner serienmäßigen Produktion erforderlichen Daten gehen bei einem der ersten Angriffe des 2. Nachfolgekrieges allerdings verloren. Die Firma Yankee Weapons Systems stellt ihren Mechtyp Excalibur in begrenzter Stückzahl für den Sternenbund her.
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| | Jahr: 2621
Donner- und Schwarm - Langstreckenraketen werden zum Feldtest freigegeben. Diese Waffen fallen dem Verlust an Miniaturisierungstechniken zum Opfer, die in den Wirren der Nachfolgekriege eines der Hauptprobleme des LosTech darstellen.
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| | Jahr: 2625
Newhart Industries nimmt die Produktion des Husar auf. Damit ist eine der extremsten Kombinationen von Geschwindigkeit und Langstreckenfeuerkraft geboren.
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| | Jahr: 2630
Der Exterminator von General Systems erreicht Gefechtsfeldtauglichkeit. Dieses Design wird wegen seines Einsatzes als Kopfjäger auf feindliche KommandoMechs später traurige Berühmtheit erlangen.
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| | Jahr: 2631
Einer der wahren Könige betritt das Schlachtfeld: der Kampftitan. Hollis Industries gibt mit diesem BattleMech dem Sternenbund den Eckpfeiler seiner überschweren Einsatzgruppen. Nicht umsonst wegen seiner Standhaftigkeit, Beweglichkeit und Feuerkraft bekannt, tun nicht wenige Kampftiatane aus dieser Zeit nach wie vor bei allen überschweren Einheiten der Inneren Sphäre Dienst.
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| | Jahr: 2632
Irian BattleMechs Unlimited entwickelt den Hermes zur Serienreife. Diesem Mechdesign bleibt die erwartete Popularität versagt, sodass es schon knapp zwei Jahrzehnte später fast nur noch in Garnisonseinheiten auftaucht.
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| | Jahr: 2639
Die ersten Mechs vom Typ Spector laufen bei Norse - Storm Technologies Inc. vom Band. Bereits ein Jahr später erhalten die leichten Mechlanzen der SBVS die ersten Auslieferungen dieses Models, das jedoch die Wirren der Nachfolgekriege nicht überstehen sollte.
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| | Jahr: 2640
Die Schnellfeuerautokanone Ultra-AK/5 erlangt Serienreife. Die Neigung zur Ladehemmung kann auch nach der Wiedereinführung 3050 nicht gänzlich beseitigt werden.
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| | Jahr: 2647
Blitz-Kurzstreckenraketen-Technologie revolutioniert die BattleMech - Nahkampftaktik. Wie viele andere ist diese Technologie nach dem Chaos der Nachfolgekriege bis Anfang 3050 verschollen, woraus sich auch der spätere Vorteil der Clanraketensysteme erklären lässt.
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| | Jahr: 2650
Newhart Industries produziert für SBVS-Elite-Kommandoeinheiten die Spinne, einen der schnellsten Mechs dieser wie der darauffolgenden Generation, der für seine Scoutfähigkeiten große Berühmtheit erlangt. Defiance Industries beginnen mit der Fertigung des Wächter für Armeen Haus Steiners.
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| | Jahr: 2660
DiplanMechYards produziert den Mungo, eines der ersten Designs, bei dem besonderer Wert auf das Aussehen gelegt wird, auch wenn dessen Popularität nie besonders groß ist. Die Maltex Corporation stellt den Lindwurm vor. Dieses auf einen Ausgleich zwischen Waffen, Panzerung und Bewegung abzielende Design kann seine Funktionalität nie wirklich auffallend unterstreichen, was zu einer geringen Stückzahl in der Produktion und der schrittweisen Einstellung beiträgt.
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| | Jahr: 2665
Technicron Manufacturing baut den Todesbote, einen Mech, der bald nicht nur wegen seines durchaus treffenden Namens, sondern vor allem wegen seiner Unerschütterlichkeit und phantastischen Langstreckenfeuerkraft große Berühmt- und Beliebtheit innerhalb der gesamten Inneren Sphäre erlangt. Selbst Haus Marik, chronisch mit PPKs unterversorgt, entwickelte einige Varianten, um den Todesbote weiträumiger ins Feld führen zu können, wobei keine dieser Varianten mit der Durchschlagkraft der Originalversion aufwarten kann. Wells Technologies führt das Streitross als schweren ScoutMech ein. Das Design wird von Beginn an wegen seines elefantösen Reaktors, der mehr als 50% des Gesamtgesichtes beansprucht, heftig kritisiert, eine Situation, die sich auch in den folgenden Jahren nicht wesentlich verändert. Das Streitross wurde wegen seiner viel geschmähten Spielzeuglaser unmittelbar nach seiner Indienststellung bevorzugt in Garnisonseinheiten untergebracht, wo es weiter ein Schattendasein führen sollte.
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| | Jahr: 2670
Die Mechs des Typs Fang werden an die leichten Fronteinheiten der SBVS ausgeliefert. Die ersten Feldeinsätze dieses Mechs, der bei 35 Tonnen Gewicht eine beachtliche Geschwindigkeit von 130 km/h erreicht und mit einer ER-PPK bewaffnet ist, sind vielversprechend. Allerdings geht auch dieses Design verloren, als 2815 die letzte Fang - Fabrik in einem nuklearen Feuerball vergeht. Bald darauf ist der Fang nicht mehr auf den Schlachtfeldern der Inneren Sphäre vertreten.
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| | Jahr: 2675
Orguss Industries entwickelt einen Stadtkampf - Mech für den Sternenbund, den leichten Stadtkoloss. Trotz seines häufig belächelten, and einen Hydranten erinnernden Äußeren, das oftmals Anlass zu Spott unter MechKriegern gibt, entwickelt diese Maschine herausragende Stadtkampfeigenschaften für ihre Gewichtsklasse. Die geringe Geschwindigkeit lässt den Stadtkoloss jedoch fast immer zum Opfer manövrierfähigerer Gegner werden, wenn es ihm nicht gelingt, ein für das Stadtkämpfen eigenes Überraschungsmoment für sich zu nutzen.
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| | Jahr: 2676
Eine äußerst selten eingesetzte Technologie, die Wegwerf - Raketenlafette, wird entwickelt. Der geringe Gewichtsvorteil kann in den Augen vieler MechPiloten die eingeschränkte Einsatzbreite nicht aufwiegen.
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| | Jahr: 2688
LexaTech stellt den Hornissen - FLUM vor. Trotz einiger außergewöhnlicher Eigenschaften können sich die FlugMechs nie wirklich durchsetzen, zumal die hochkomplizierte Technologie von Beginn an deutlich aufwendiger in Herstellung und Wartung ist. Diese Nachteile sorgen dafür, dass das FLUM - Konzept nie wirklich ausreifen wird, da das anfänglich sehr starke Interesse nach den ersten Ausfällen schnell gedämpft wird. Trotzdem werden zunächst fieberhaft weitere Modelle auf den Markt gebracht, weil jeder Hersteller hofft, einen Durchbruch zu erzielen und damit eine neue Ära in der Militärtechnologie einzuläuten.
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| | Jahr: 2690
Die Havard Company baut den Wespen - FLUM
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| | Jahr: 2693
Kong Interstellar Corp. versorgt die SBVS mit dem Ostsol, einem auf Geschwindigkeit - kombiniert mit einer beachtlichen Energiebewaffnung - basierenden EinsatzMech. Auch im Einsatz hinter den feindlichen Linien machte sich der Ostsol einen Namen.
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| | Jahr: 2701
Renault - Prime Industrie beginnt mit der Produktion des Feuerteufel.
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| | Jahr: 2710
Stormvanger Assemblies baut den Zyklop. Dieser überschwere BattleMech sorgt bald für Aufmerksamkeit, vor allem auf den Kommandoebenen der Streitkräfte, da sein hochmoderner Tacticon B2000 - Gefechtscomputer es dem einzelnen MechPiloten gestattet, aus der Kanzel seines Mechs heraus eine Mechstreitmacht von Regimentsgröße detailliert taktisch zu koordinieren. Der satellitengestützt arbeitende Tacticon B2000 gehört zu den fortschrittlichsten Entwicklungen in der K3 Technologie, der durch die Aufbereitung und Kreuzkorrelation von unterschiedlichsten Daten ein akkurates Bild über die momentane Lage des Regiments zusammenstellt.
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| | Jahr: 2719
Cosara Weaponries beginnt mit der Herstellung der Krabbe. Weniger als 1000 werden noch vor dem Zusammenbruch des Sternenbundes ausgeliefert. Die Krabbe hat zu ihrer Zeit alle Voraussetzungen zu einem populären mittelschweren Mechdesign beigetragen.
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| | Jahr: 2730
Allied AeroSpace Inc. produziert den Feuerfalken - FLUM. Es soll die vorerst letzte FLUM - Entwicklung darstellen, denn es ist ein letzter Versuch, die schlechte Reputation der FLUMS insgesamt zu brechen. Trotz der aufgewerteten Bewaffnung und Panzerung dieses Designs gegenüber früheren Versionen kann auch der Feuerfalken - FLUM den Einsatz von FLUM - Einheiten nicht zu einer häufigen Taktik machen oder gar die breite Masse der Kritiker von der Effizienz und Funktionalität des Konzepts überzeugen.
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| | Jahr: 2735
Wakazashi Enterprises beginnt mit der Lieferung des Bombast. Das Design ist dazu bestimmt, konventionelle Artillerieeinheiten der SBVS zu ersetzen. Es kann allerdings niemals den Verbreitungsgrad eines Schütze oder Kreuzritter erlangen, auch weil bald darauf die Nachfolgekriege ausbrechen. Blankenburg Technologies bringt den Crockett auf den Markt.
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| | Jahr: 2736
Kallon Industries stellt den Luchs wieder her.
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| | Jahr: 2739
Die SBVS führen mit dem Panther einen neuen UnterstützungsMech für Scouteinheiten ein. Wie sich jedoch herausstellt, besitzt der schwere Laser der ersten Version zu wenig Feuerkraft und Reichweite. Das führt zur Entwicklung eines Panther-Designs mit Partikelprojektorkanone. In späteren Jahrhunderten verfügt das Draconis - Kombinat über die einzigen noch funktionsfähigen Produktionsstätten des Panther.
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| | Jahr: 2740
Das MASC - System wird gefechtsfeldtauglich. Es ist ein weiteres Beispiel für eine Technologie, die nach den Zerstörungen der ersten beiden Nachfolgekriege als LosTech gezählt werden kann.
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| | Jahr: 2741
Cosara Weapons entwickelt einen mit vernichtender Feuerkraft ausgestatteten BattleMech, die Königskrabbe. Allein das Gewicht dieses Kolosses stellt die Ingenieure und Techniker vor immense Probleme, bis die erste Königskrabbe über das Testfeld wankt.
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| | Jahr: 2742
Stormvanger Assemblies produziert die Speerschleuder. Haus Davion entwickelt ein starkes Interesse an diesem Design, das die Davion - Kommandeure als hervorragende Verstärkung für ihre Einsatz- und FeuerLanzen betrachten. Die anfänglichen Gleichgewichtsprobleme der voll aufmunitionierten Speerschleuder, die sogar eine Rückrufaktion provozierten, stellten sich als leicht zu korrigieren heraus.
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| | Jahr: 2754
Haus Kurita integriert den ursprünglich für die SBVS als Nachfolgermodell des Dunkelfalke konzipierten Dracon von Luthien Armor Works in seine Gefechtseinheiten. In späteren Jahren ist Haus Kurita der einzige Nachfolgerstaat, der dieses Design im großen Stil ins Feld führt, besonders nachdem sich die einzigen noch funktionstüchtigen Produktionsstätten in der Hand des Draconis-Kombinats befinden. Noch im 31. Jahrhundert ist der Dracon das Rückgrat der schweren Kurita-Lanzen.
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| | Jahr: 2755
Der Atlas wird für die SBVS entwickelt. Als Hausfürsten ein weiteres Mal die Höchstgrenze für ihre eigenen Streitkräfte nach oben verschoben, beschloss das Sternenbund-Oberkommando, einen neuen, schlagkräftigen überschweren BattleMech auszuschreiben, der die Vorherrschaft der SBVS sicherstellen sollte. Der Mech macht seinem - gerüchteweise von General Kerensky ausgegebenen - Motto alle Ehre: >>... der gefährlichste, am besten gepanzerte und mit der größtmöglichen Feuerkraft versehene BattleMech aller Zeiten>>. Dabei wird besonders Wert auf das Aussehen des Modells gelegt, um ein möglichst Furcht einflößendes Äußeres mit dem Eindruck einer extremen Feuerkraft zu kombinieren, eine der gelungensten Verbindungen zwischen Ästhetik und Funktion, die je in der Inneren Sphäre entwickelt wurden. Der Atlas steht heute noch jederzeit als Symbol für einen wirklich harten Gegner - und durch ihn wird die MechKrieger Binsenweisheit ein weiteres Mal glaubwürdig unterstrichen: << Wenn die überschweren Mechs mit dem Spielen fertig sind, bleibt nichts mehr übrig>>.
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| | Jahr: 2756
Die Brigadier Corporation baut den ersten vierbeinigen BattleMech, den Skorpion. Obwohl das Design mit einigen Finessen aufwartet, findet die in der Wartung aufwändige Maschine keine große Resonanz. Das liegt daran, dass die vierbeinigen Konstruktion dem Mech einen derart hüpfenden Gang verleiht, dass mancher MechKrieger an Land seekrank wird. Diese Konstruktionsweise kann sich auch später nur bedingt durchsetzen.
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| | Jahr: 2757
General Motors baut den Totschläger. Der Mech bekommt zu Anfang kaum nachvollziehbare schlechte Kritiken, was der Popularität des Designs Probleme bereitet. Inzwischen ist die Auswahl der am Markt befindlichen BattleMechs auch so groß geworden, dass die Konkurrenz groß und es für ein neues Modell schwierig ist, eine neue Marktlücke zu finden und zu besetzen.
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| | Jahr: 2759
Der Panther wird mit einer PPK ausgestattet. Dieses Panther Modell wird von Alshain Weapons entwickelt und vermarktet. Die leichte Lords PPK ist zu dieser Zeit ein Glanzstück der Miniaturisierungstechnologie.
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| | Jahr: 2760
Mitchell Vehicles baut den Shogun. Die ersten PPKs mit Extremreichweite erreichen Gefechtsfeldtauglichkeit. Diese bereits den modernen Versionen der späteren Claninvasoren nahezu ebenbürtigen Waffen sind der Gipfel der Militärtechnologie. Aber auch ihre Herstellungs- und Wartungsmöglichkeiten können nicht über die dunkle Zeit der ersten Nachfolgekriege hinweg gerettet werden. Auf diese Weise büßt die Innere Sphäre eine weitere Möglichkeit ein, auch nur auf einem Gebiet der Militärtechnologie mit den Clans Schritt zu halten.
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| | Jahr: 2765
Der Spartaner geht in Produktion. Nur noch 600 Stück können bis zum Verrat Stefan Amaris' fertig gestellt werden. Gleichzeitig erteilen die SBVS dem Rüstungskonzern Blue Shot Weapons den Auftrag zum Bau des Sternenkiller. Der Sternenkiller wird auf Grund technischer Probleme nur in einer geringen Stückzahl produziert und die Konstruktion geht in den Nachfolgekriegen verloren.
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| | Jahr: 2767
Die SBVS geben den 65-Tonner Cestus als schweren ArtillerieMech in Auftrag. Der Mech geht kurz vor Ausbruch des Amaris - Bürgerkrieges in Produktion. Er wird gebaut, bis Kurita-Truppen die Cestus - Fabrik von General Motors zu Beginn des 2. Nachfolgekrieges vernichten. Zwei Nachfolgedesigns des legendären Marodeur schaffen es durch den Untergang des Sternenbundes nicht über das Plan.
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| | Jahr: 2768
Kallon Industries in der Liga Freier Welten konstruiert auf Wunsch des Oberkommandos der SBVS den 35-Tonner Habichtfalke, einen leichten FeuerunterstützungsMech. Der Habichtfalke kommt jedoch nicht über das Prototypenstadium hinaus, da die Kallon - Fabrik zu Beginn des 1. Nachfolgekrieges von Truppen Haus Steiners zerstört wird. Skobel MechWorks entwickeln für die SBVS den Eselshase, einen leichten Mech. Bei der Usurpation durch Stefan Amaris fällt die auf Terra befindliche Fabrik in die Hände des Usurpators, der so noch 500 Mechs dieser Baureihe gegen Kerensky ins Feld führen kann. Aleksandr Kerensky lässt diese Produktionsstätte nach der Befreiung Terras schließen, und erst 3055 wird sie auf Anordnung Anastasius Fochts wieder geöffnet, um den Eselshase unter dem neuen Namen Nexus wieder zu produzieren.
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| | Jahr: 2774
Kallon Industries überarbeitet den Kampfschütze. Daraus entsteht der JägerMech. Auf Grund der geringen Panzerung für einen schweren Mech kann das Design nur mäßig überzeugen. Eine etwas verbesserte Variante entsteht bald, sodass der Hersteller ernste Probleme mit den Preisen des Standardmodells bekommt.
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| | Jahr: 2775
Die Brigadier Corporation stellt ihr zweites vierbeiniges Design, den Goliath, vor. Dieser schwer gepanzerte Mech kann sich zumindest bei einigen Einheiten einen guten Ruf als zuverlässige Geschützplattform erwerben.
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| | Jahr: 2777
Mit der wachsenden Gefahr eines Krieges im Nacken gibt Haus Davion bei Achernar BattleMechs den Vollstrecker in Auftrag. Der Vorliebe der Streitkräfte Haus Davions für Autokanonen wird in diesem Modell ein weiteres Mal entsprochen. Der Vollstrecker schafft es noch vor Ausbruch des 1. Nachfolgekrieges, eine wichtige Position in der Armee der Vereinigten Sonnen zu besetzen.
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| | Jahr: 2778
Der Vulkan tritt währen der Invasion Terras durch Aleksandr Kerensky und die loyalen SBVS in den aktiven Dienst. Gerade noch vor Ende der Befreiung Terras erreichen die ersten Prototypen der Baureihe Destruktor, ein 100-Tonnen-Monster mit zwei Gaussgeschützen, die Truppen General Kerenskys. Es wird davon ausgegangen, dass alle jemals gefertigten Destruktor-Mechs von General Kerensky mit auf den Exodus genommen wurden. Gleiches gilt für den ebenfalls 100 Tonnen schweren Donnerfalke.
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| | Jahr: 2779
Technicron Manufacturing baut den Paladin, ein Design, das trotz häufiger Modifikationen keine allzu große Berühmtheit auf dem Schlachtfeld erlangen kann, unter anderem wegen häufiger Probleme mit der Beinpanzerung, die von vornherein nicht zu den stärksten zählt.
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| | Jahr: 2780
Corean Enterprises beginnt mit der Produktion der Ballista. Dieser Mech kann es zu einiger Beliebtheit unter Mechkriegern bringen, die vor allem auf der guten Bewaffnung, verbunden mit einer beachtlichen Geschwindigkeit, beruht.
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| | Jahr: 2783
Waffenkonstrukteuren und Ingenieure des Sternenbundes bauen - trotz einiger Mängel bereits in der Grundkonstruktion, die zur Entwicklung des Destruktors Anlass geben - den ersten Prototyp eines weiteren überschweren Mechs, des Titan. Er wird im Jahre 3025 auf Galtor III wiederentdeckt.
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| | Jahr: 2784
Exodus eines Großteils der SBVS unter General Kerensky in die Peripherie. Es beginnt eine abgekoppelte Entwicklung der BattleMech-Technologie, da Kerensky und seine Nachkommen auf Basis der technischen Möglichkeiten des Sternenbundes mit der Weiterentwicklung ansetzen, während in der Inneren Sphäre bedingt durch die Nachfolgekriege die Jahre des Technologieschwundes beginnen.
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| | Jahr: 2785
Die Diplan MechYards stellen für die Streitkräfte des Draconis Kombinats den Jenner her. Dieser Mech erlangt später beim "Kentares Massaker" eine traurige Berühmtheit.
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| | Jahr: 2786
Die Lantren Corporation stellt ihr erstes und einziges MechDesign, den Grasshüpfer, vor. Dieses fast ausschließlich auf Energiewaffen basierende Modell erlangt schnell einen Ruf als zuverlässige, vielseitige Angriffsmaschine.
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| | Jahr: 2787
Mit der Lizenz der SBVS, die nie wirklich vergeben wurde, beginnt Corean Enterprises mit dem Bau der Valkyrie. Haus Davion ist schnell dabei, aus diesem halb legalen Produkt seinen Nutzen zu ziehen, und ermöglicht Corean so, die Produktion aufrechtzuerhalten. Beginn des 1. Nachfolgekrieges.
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| | Jahr: 2798
Irian BattleMechs Unlimited überarbeitet das alte Hermes - Modell und stellt bald darauf den Hermes II vor.
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| | Jahr: 2801
Corean Enterprises baut den Centurion als Missionspartner für die konzerneigene Ballista - Baureihe. Der Centurion ist bald in allen Nachfolgerstaaten zu finden, ein Beweis für seine Verlässlichkeit und das Vertrauen, das sich die Ballista bereits bei vielen Einheitskommandeuren verdient hat.
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| | Jahr: 2821
Ende des 1. Nachfolgekrieges. Die ersten spürbaren Auswirkungen der Zerstörung von Technologiezentren erwecken bei den Nachfolgerfürsten nur geringes Interesse.
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| | Jahr: 2826
Ceres Metal Industries produziert für die Streitkräfte der Konföderation Capella den Verteidiger. Dieses Design bringt es bei Haus Liao zu erstaunlicher Reputation, die auch der selteneren Variante mit erhöhter Geschwindigkeit bei geringerer Panzerung zuteil wird.
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| | Jahr: 2830
Ausbruch des 2. Nachfolgekrieges. In diesem Krieg kommt es zu massiver und nachhaltiger Zerstörung von Technologien und Fertigungsanlagen, sodass die Menschheit einen völligen Zusammenbruch des interstellaren Raumverkehrs fürchten muss, der auf Import angewiesene Kolonien zum sicheren Tod verurteilen würde. Unter diesem Eindruck beginnen die ersten Sprungschiffe, sich in Raumschlachten zurückzuziehen und sich neutral zu verhalten, um keinen Angriff herauszufordern. Dennoch werden bis Ende des Krieges nahezu zwei Drittel der Transportmöglichkeiten der Inneren Sphäre vernichtet.
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| | Jahr: 2840
Hartford & Co. produziert die Cicada. Die Wärmetauscher des Designs stellen sich später als fehlerhaft heraus. Nur die Variante, die bei verringerter Beweglichkeit mit einer PPK ausgestattet wurde, kann einige verblüffende Effekte erzielen.
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| | Jahr: 2854
Clan Coyote entwickelt fernab der Inneren Sphäre, im Kerensky-Sternhaufen, den ersten OmniMech. Bei der späteren Invasion der Inneren Sphäre wird diese Bauweise schließlich auch von den Nachfolgerstaaten übernommen.
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| | Jahr: 2862
Kanzler Dainman Liao (Konföderation Capella) unterzeichnet einen Friedensvertrag mit Michael Davion (Vereinigte Sonnen).
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| | Jahr: 2864
Ende des 2. Nachfolgekrieges. Die vernichtende Bilanz der hemmungslosen Zerstörung von Wissen und Technologie lässt die Nachfolgerfürsten zum ersten Mal innehalten und macht ihnen ihre prekäre Situation bewusst.
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| | Jahr: 2866
Beginn des 3. Nachfolgekrieges. auch hier kommt es zwar im Zuge von Kollateralschäden wieder zu einer Ausweitung des LosTech, aber zunehmend spielt nicht mehr die Zerstörung, sondern die intakte Inbesitznahme von Technologiezentren des Feines eine rolle. Mehr und mehr werden auch Sprungschiffe, die keine offensiven Manöver durchführen, als Nonkombattanten anerkannt. Dennoch tobt der Krieg mit vernichtender Intensität, und umso größer ist die Ernüchterung über das weitere Anwachsen des LosTech nach dem ende der Auseinandersetzungen. Obwohl der Krieg erst nach 3000 für offiziell beendet erklärt wird, findet das tatsächliche Ende der größeren Kampfhandlungen aber immerhin schon vergleichsweise früh statt, sodass es nahezu ein Jahrhundert des relativen Friedens einleiten sollte.
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| | Jahr: 2870
Streitkräfte der Vereinigten Sonnen entdecken auf dem Planeten Achernar in den Trümmern einer technischen Bibliothek die Konstruktionspläne des Enfield, eines 50 Tonnen schweren Mechs aus den Zeiten des Sternenbundes. Zu dieser Zeit haben allerdings die zerstrittenen Nachfolgerstaaten bereits die Möglichkeit verloren, technisch so hoch entwickelte Bauteile wie den Endostahl-Rumpf, den XL-Reaktor oder die LB-X Autokanone zu fertigen.
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| | Jahr: 2990
Kallon Weapon Industries lässt eine begrenzte Produktion der Hummel anlaufen.
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| | Jahr: 3005
Am Rande des Davion-Raumes taucht eine neue Einheit mit Mechs in perfekter Verfassung, auch und vor allem mit verloren geglaubten Designs, auf, die noch eine wichtige Rolle in der Inneren Sphäre spielen wird: Wolfs Dragoner.
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| | Jahr: 3010
Wolfs Dragoner kontaktieren die Blackwell Corporation zwecks einer Modifikation des Marodeur. Damit beginnt die Entwicklung des "großen, bösen Bruders" eines der gefährlichsten Mechs aller Zeiten: der Marodeur II. Das Erstaunen haben die Dragoner mit der Eigenschaft, als einzige Söldnereinheit eigene Mechdesigns zu entwickeln und herzustellen, wieder einmal auf ihrer Seite. Das Modell Merlin wird neu entwickelt, was besonders deswegen für Aufsehen sorgt, weil dies eine der wenigen Neuerscheinungen der letzten Jahre ist.
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| | Jahr: 3012
Die Firma Blackwell beginnt die Produktion des Marodeur II.
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| | Jahr: 3015
Durch die Erfahrungen Katrina Steiners auf der Flucht durch die Peripherie wird das Design für die 2897 entwickelte Thronleibgarde, bestehend aus zwei Greif-BattleMechs, überdacht. Die geplante Doppelbesetzung des Cockpits, zeitweise in einem Prototyp getestet, erweist sich aber als nicht durchführbar, sodass die Modifikationen geringer als erwartet ausfallen.
Die Konföderation Capella gibt einen neuen Mech in Auftrag, um dem wachsenden Druck auf ihre Grenzen etwas entgegenzusetzen. Das Ergebnis sind zwei Prototypen, von denen allerdings nur einer Serienreife erlangt, der Cataphract. Der andere Mechtyp, der Linienrichter, wird bald wieder aufgegeben, vor allem wegen der nicht zu unterschätzenden Produktionskosten, die beim Cataphract geringer ausfallen. Der offiziellen Version zufolge ist sich der Generalstab der Konföderation nicht einig, welches Design an der Front dringender gebraucht würde, und seine "Erleuchtete Weisheit" Kanzler Maximilian Liao entscheidet zugunsten des Cataphract. Das Design wird später unter Zuhilfenahme wiederentdeckter Technologien vom Draconis-Kombinat im Nainokami wieder aufgegriffen.
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| | Jahr: 3020
Offizielles Ende des 3. Nachfolgekrieges.
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| | Jahr: 3023
Defiance Industries auf Hesperus II, nach wie vor die größte und leistungsfähigste Rüstungsfabrik der gesamten Inneren Sphäre, baut den Tomahawk in Serie. Er wird vor allen Dingen im Garnisonsdienst in größeren Städten des Lyranischen Commonwealth eingesetzt, findet aber auch in Fronteinheiten schnell Anerkennung. Mit dem Tomahawk ist der erste Mech konstruiert, der anstatt den Piloten im Falle eines Notfalles mit dem Schleudersitz auszuwerfen, die gesamte Cockpitsektion des Mechs absprengt.
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| | Jahr: 3025
Es entstehen Gerüchte über einen modifizierten Streitross mit vernichtender Bewaffnung, der bei der Hat-in-the-Ring-Kompanie, unter Vertrag bei Haus Davion auf dem Planeten Holt, im Dienst stehen soll.
Die Konföderation Capella entwickelt in einer zweiten Kraftanstrengung innerhalb von 10 Jahren den Rabe, dessen ECM-Ausrüstung allerdings erst mit der Wiedereinführung des Wächter-Störsenders wirklich zuverlässige Leistung bringt.
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| | Jahr: 3026
Die Prototypen einer weiteren Variante der Banshee gehen in die ersten Testreihen. Der Tausch von gewaltiger Feuerkraft gegen eine Einschränkung der Bewegung stellt sich bald als eine der tödlichsten BattleMech-Varianten der Inneren Sphäre heraus.
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| | Jahr: 3028
Thar-Hes Industries fertigt nach den Bauplänen der mysteriösen Wolfs Dragoner den Wolfshund. Zunächst wird der BattleMech, der sich bald einen Namen als flinker, zäher Gegner machen soll, nur von den Söldnereinheiten Wolf Dragoner und Kell Hounds eingesetzt. Er erfreut sich aber bald zunehmender Beliebtheit, zumal das fortschrittliche Rettungssystem des Tomahawk, das - anstatt den Piloten auszuwerfen - das gesamte Cockpit absprengt, für eine höhere Überlebensrate unter den Wolfshund-Piloten sorgt, was dessen Popularität zusätzlich steigert.
Der Beginn der Invasion der Konföderation Capella durch Einheiten der Vereinigten Sonnen markiert das Ende des relativen Friedens in der Inneren Sphäre und den Anfang des 4. Nachfolgekrieges: Er führt zur territorialen Ausweitung der Vereinigten Sonnen und zur Etablierung eines Korridors zum nun verbündeten Haus Steiner.
Gerüchte über einen 100-Tonnen-Mech kursieren, den Alliance, der eine Gemeinschaftsproduktion der Häuser Steiner und Davion werden soll. Spätere Informationen bestätigen aber, dass es sich bei der Angelegenheit um eine reine Pressente handelt.
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| | Jahr: 3030
Der 4. Nachfolgekrieg geht zu Ende.
ComStar erhält im Zuge der Aufhebung des Hausinterdiktes gegen Haus Davion das Zugeständnis, zum Schutze seiner HPG-Anlagen eigene Mechstreitkräfte einzusetzen. Damit werden die lange geheim gehaltenen Mecharmeen ComStars, die an Technologie allem, was die Innere Sphäre aufzubieten hat, überlegen sind, offiziell unter dem Namen ComGuards bekannt. Sie werden den Clans auf Tukayyid später ihre schlimmste Niederlage zufügen.
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| | Jahr: 3034
Das Draconis-Kombinat beginnt mit der Entwicklung der Hatamoto-Baureihe. Dieser überschwere Mech wird später einmal in verschiedenen Varianten in den Streitkräften Haus Kuritas gegen die Claninvasoren antreten.
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| | Jahr: 3038
Eine neue Version des Streitross wird von Haus Kurita ersten Feldtests unterzogen.
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| | Jahr: 3039
Krieg von 3039, bei dem die Streitkräfte des Draconis-Kombinats und des Vereinigten Commonwealth die Klingen kreuzen. Haus Kurita wird in diesem Krieg heimlich durch die Lieferung alter Sternenbund-Mechs von ComStar unterstützt. Im Zuge dieser Auseinandersetzung werden in allen Nachfolgerstaaten, die nun die Unsicherheit des herrschenden Friedens erkennen, die Anstrengung zur Entwicklung fortschrittlicher Technologie intensiviert. Die ersten Erfolge dieses mit einem Krieg beginnenden Aufschwungs der Technik werden kurz nach dem Beginn der Claninvasion gefechtstauglich.
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| | Jahr: 3040
Die Baureihe Großdracon Haus Kuritas läuft vom Band. Damit wird einer der häufigsten schweren BattleMechs des Draconis-Kombinats, das diesen Mech mittlerweile als einziger Nachfolgerstaat noch herstellen kann, ein weiteres Mal modifiziert. Die so entwickelte Variante erfreut sich schon bald wachsender Beliebtheit. Die Schlagkraft der PPK dieser Version verhilft dem Großdracon was die Feuerkraft betrifft zu einem besseren Ruf, als er dem Dracon beschieden war.
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| | Jahr: 3047
Joshua Marik wird geboren.
Streitkräfte zerstören nach einem Fehlsprung ein Sprungschiff des Vereinigten Commonwealth.
In Erwartung von Vergeltungsmaßnahmen beginnen im Tauruskonkordat intesive Rüstungsanstrengungen.
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| | Jahr: 3048
Clan Nebelparder kapert im Diana-System die Strahlendes Licht, ein Raumschiff des ComStar-Explorer-Corps.
Die Kreuzritter-Clans gewinnen im Großen Konklave die Abstimmung über die Invasion der Inneren Sphäre. Nebelparder-Khan Leo Showers wird zum ilKhan gewählt.
Marius O'Reilly stürzt bei einer Bergbesteigung ab, sein Sohn Sean O'Reily wird Imperator der Marianischen Hegemonie. Er ändert seinen Titel in Caesar. Die Marianische Hegemonie beginnt mit intensiven Rüstungsanstrengungen.
Professor James Moroney gründet die Randgemeinschaft.
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| | Jahr: 3049
In den letzten Tagen des Jahres eröffnen die Clans mit der Operation 'Wiedergeburt' die Invasion der Inneren Sphäre, beginnend mit den Banditenkönigreichen der Peripherie.
Im The-Rock-System erbeutet Clan Wolf neben Phelan Kell, der dort auf Banditenjagd war, einen Wolfshund, eine der wenigen Konstruktionen, die die Clans, wenn auch modifiziert, von der Inneren Sphäre übernehmen.
ComStar nimmt Kontakt zu den Clans auf.
Kai Allard Liao graduiert an der Militärakademie NAIW und tritt seinen Dienst bei der 10. Lyranischen Garde an. Victor Steiner-Davion macht seinen Abschluß an der Militärakademie Nagelring auf Tharkad. Auch er kommt zur 10.Lyranischen Garde.
Die beiden werden enge Freunde.
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| | Jahr: 3050
Die Clans Jadefalke, Wolf, Geisterbär und Nebelparder überschreiten zum ersten Mal die Grenzen der IS und beginnen ihre Invasion. Präzentor Anastasius Focht wird zum ComStar-Botschafter bei den Clans ernannt. ComStar beginnt die Clans heimlich zu unterstützen. Bei der Schlacht um Wolcott im Draconis-Kombinat gelingt es Hohiro Kurite, Theodore Kuritas Sohn, den Planeten zu verteidigen.
Wolfs Dragoner berufen auf Outreach eine Konferenz aller Staaten ein, wo Jaime Wolf den Hausfürsten die wahre Idendität der Dragoner eröffnet. Gleichzeitig versucht Jaime Wolf die Hausfürsten zu einem gemeinsamen Handeln gegen die Clans zu bewegen. Hanse Davion und Theodore Kurita schließen für die Dauer der Bedrohung durch die Clans einen Nichtangriffspackt. Die Liga Freier Welten liefert dringend benötigte Rüstungsgüter an das Vereinigte Commonwealth, im Austausch wird der an Leukämie erkrankte Joshua Marik im NAIW auf New Avalon behandelt.
Victor Steiner Davion lernt auf Outreach Hohiro Kurita und seine Schwester Omi kennen. Die beiden verlieben sich ineinander, aber ihr Bruder und beide Väter sind gegen diese Beziehung.
Das Vereinigte Commonwealth erobert Twycross vom Clan Jadefalken zurück und wiederlegt damit die Gerüchte von der Unbesiegbarkeit der Clans. Die Niederlage bringt dem Clan Jadefalke eine Menge Ehrverlust ein. Hier besiegt Kai Allard Liao im Alleingang und mit einer List den Jadefalken-Sternenhaufen Falkengarde, was ihm bei den Clans den Ruf eines großen Mechkriegers einbringt. Kai lernt Dr. Deidre Lear kennen und heiratet diese später.
Sterncaptain Joanna von den Jadefalken ist die einzige Überlebende. Sie muß sich danach einem neunen Positionstest unterziehen und wird zum Sterncommander degradiert.
Hohiro Kurita wird auf Edo von den Nebelpardern gefangengenommen. Die örtliche Yakuzza befreit ihn und schafft ihn von dem Planeten. Die Bewohner selbst revoltieren gegen die Nebelparder. Daraufhin bombardiert der Nebelparder-Schlachtkreuzer Säbelkatze aus dem Orbit die Stadt Turtle-Bay. Diese Bombardierung wurde später von der Großen Konklave auf schärfste Verurteilt.
IlKhan Leo Showers wird bei einem Kamikazeangriff der rasalhaagischen Pilotin Tyra Miraborg getötet. Die Clans unterbrechen ihre Invasion und kehren zu ihren Heimatwelten zurück, um einen neuen ilKhan zu wählen.
Innere Sphäre:
Durch die im Zuge der Claninvasion wiedergewonnenen Erkenntnisse, kombiniert mit den Daten des berühmten, durch die Gray Death Legion entdeckten Kerndatenspeichers, werden schnell alte Mechdesigns aus Sternenbundzeiten, die lange Zeit nur den ComGuards zur Verfügung standen, zu neuem Leben erweckt, als sich der Zugang zu verloren geglaubten Technologien mit einem Schlag als möglich erweist. Darunter fallen die Designs Merkur, Dorn, Mungo, Hermes, Falke, Husar, Wächter, Lindwurm, Krabbe, Hoplit, Kintaro, Champion, Lancelot, Schwarzer Ritter, Schläger, Crockett (Katana), der berühmte Highlander und die monströse Königskrabbe.
Außerdem erblicken neue Designs das Licht der Welt, als sich die Gefechtsdoktrin unter dem Druck der nicht aufzuhaltenden Claninvasion zu wandeln beginnen. Zu nennen sind hier Zecke, Fangeisen, Kriegsbeil Caesar, die Hatamoto-Baureihe, Shogun, Vernichter und der genauso feuerstarke wie hässliche Giftzwerg.
Eine Waffenstillstandsabsprache zwischen den Häusern der Inneren Sphäre, so brüchig sie auch sein mag, ermöglicht einen unglaublichen Sprung in der Militärtechnologie, sodass innerhalb weniger Jahre Technologien wieder verfügbar werden, die über Jahrhunderte verschollen waren. Nach und nach werden auch die Standard-Designs durch so genannte Refits ersetzt, die die alten BattleMechs mit neuer Technologie ausstatten, ohne einen ganz neuen Mech entwickeln und produzieren zu müssen. Dadurch lassen sich auch vor der Wiedereinführung hochmoderner, „alter“ Technologien hergestellte Einheiten an den Stand der Technik anpassen. Nahezu alle Mechdesigns der Inneren Sphäre gibt es bald in den so genannten modernisierten Versionen, sodass die Armeen der Inneren Sphäre in einer Vergleichsweise verschwindend geringen Zeit einen riesigen Leistungsanstieg verzeichnen können. Durch die Kostspieligkeit bleiben aber die modernen Versionen häufig den Hauseinheiten vorbehalten, und nur die größten Söldnereinheiten, wie wieder einmal Wolfs Dragoner, können den technologischen Sprung nachvollziehen. Eigentlich bleibt keinem der Beteiligten eine Wahl, spätestens wenn das Ziel der Streitmacht lautet: „Nächster und vorerst letzter Halt: Claninvasionszone“.
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| | Jahr: 3051
Ulric Kerensky von Clan Wolf wird zum ilKhan der Clans. Natascha Kerensky wird nach ihrer Rückkehr zu den Clans Khanin des Wolfsclans. Die Claninvasion wird wieder aufgenommen, verstärkt durch Clan Stahlviper, Novakatze und Diamanthai.
Das Magistrat Canopus bietet allen anderen Peripheriestaaten eine Allianz an.
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| | Jahr: 3052
Schlacht um Luthien, als die Clans Geisterbären, Novakatze und Nebelparder versuchen die Zentralwelt des Draconis-Kombinats zu erobern. Mit Hilfe der Söldnereinheiten Kell Hounds und der Wolfs Dragoner, die von Hanse Davion als Unterstützung geschickt werden, wird die Invasion abgewehrt.
Schlacht um Tukayyid, bei der die ComGuards unter Anastasius Focht die Clans in einer riesigen Schlacht besiegen und damit einen 15 Jahre dauernden Waffenstillstand erzwingen.
Phelan Kell, mittlerweile bei dem Clan Wolf einer von 25 MechKriegern, die den Blutnamen 'Ward' tragen dürfen, wird saKhan.
Prima Myndo Waterly leitet gleichzeitig Operation "Skorpion" ein, die ComStars Herrschaft über die gesamte Innere Sphäre sichern soll. Nach der Rückkehr von Tukayyid erfährt Anastasius Focht von der Operation und tötet Prima Waterly. Präzentorin Dieron Sharilar Mori wird die neue Prima.
Reformation ComStars und Rückbesinnung auf die Ursprünge des Ordens als Dienstleistungsorganisation.
Präzentorin Atreus Demona Aziz rebelliert und formt die ComStar-Splitterorganisation Blakes Wort. Thomas Marik wird das Amt des Exilprimus angeboten, doch er lehnt ab. Blakes Wort lässt sich im Asyl in der Liga Freier Welten nieder. Die Liga schließt einen HPG-Servicevertrag mit der Splittergruppe ab.
Romano Liao wird von ihrer Schwester Candace erschossen, und nimmt somit Rache für das Attentat auf sie und ihrem Mann Justin Xiang Allard, bei dem jener starb. Romanos Sohn, Sun-Tzu, wird jetzt Kanzler der Könföderation Capella. Sun-Tzu verlobt sich mit Isis Marik, der unehelichen Tochter von Thomas Marik. Hanse Davion erliegt bei Erhalt der Nachricht von dieser Verbindung einen Herzinfarkt.
Kai Allard Liao verhindert auf dem Planeten Alyina in der Jadefalken-Besatzungszone die gefangenname von Victor Steiner-Davion. Dabei wird sein Mech außer Gefecht gesetzt und er stürzt in ihm von einer Klippe. Victor, in dem Glauben, das Kai tot ist, evakuiert die restlichen Einheiten. Kai aber hat überlebt und muß sich nun auf dem Planeten durchschlagen. Hier begegnet er Dr. Deidre Lear wieder, die ebenfalls auf der Flucht ist. Die Jadefalken-Garnison aber sucht schon Kai, ohne zu wissen, wen sie da suchen. Hier bekommt er die Gewissheit, das ComStar mit den Clans zusammen arbeitet. Als ComStar mit der Operation "Scorpion" beginnt, schließt sich Kai mit den Jadefalken und dem Kommandierenden Taman Malthus zusammen und hilft entscheidend bei der Niederschlagung des ComStar-Putsches. Als Gegenleistung darf er zusammen mit Dr. Deidre Lear und seinem geborgenen Mech den Planeten Richtung Innere Sphäre verlassen. Kai geht nach Solaris VII, wo er bis 3056 fünf mal hintereinander Champion wird. Später übernimmt er von seinem Onkel Tormano Liao die Bewegung "Freies Capella" führt sie weg vom Kampf gegen die Konföderation Capella und wandelt sie um in eine Organisation zur Förderung der capellansichen Kultur.
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| | Jahr: 3053
ComStar beginnt größere Truppenbewegungen öffentlich anzuzeigen.
Die von den Wolfs Dragonern unterhaltene "Söldnerprüfungs- und Vertragskommission" auf Outreach nimmt die Arbeit auf.
Der taurische Thronfolger Jeffrey Caderon und die canopische Magestrix Emma Centrella beginnen geheime Bündnisverhandlungen.
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| | Jahr: 3054
Nach dem Tod Takashi Kuritas bei einem Attentat wird Theodore Kurita neuer Koordinator des Draconis-Kombinat.
Die Marianische Hegemonie überfällt die Lothische Liga.
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| | Jahr: 3055
Melissa Steiner-Davion wird bei einem öffentliche Auftritt auf Tharkad durch eine Bombe getötet. Archon-Prinz Victor Steiner-Davion übernimmt die Führung des Vereinigten Commonwealth. Durch geschickte Medienmanipulation seiner Schwester Kathrine, die sich später in Anlehnung an ihre Großmutter Katrina nennen läßt, kommt der Verdacht auf, das Victor Steiner-Davion für das Attentat verantwortlich gewesen wäre. Tatsächlich aber tauchen mit der Zeit Indizien auf, die auf Kathrine als Auftraggeberin des Attentats hinweisen. Aber ein hieb- und stichfester Beweis wird nicht gefunden. Die Indizien hält Victor geheim, um seine Schwester in Sicherheit zu wiegen, bis er sie bei einem Fehler ertappt.
Der taurische Reichsverweser Thomas Calderon wird abgesetzt, und sein Sohn Jeffrey übernimmt die Regierung. Das taurische Konkordonat beendet die Aufrüstung.
Die Marianische Hegemonie besetzt die Lothrische Liga.
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| | Jahr: 3056
Die Zusammenführung der Häuser Steiner und Davion zum Vereinigten Commonwealth wird offiziell als abgeschlossen erklärt.
Ryan Steiner wird auf Solaris VII Opfer eines von Victor Steiner-Davion als Vergeltung für den Tod seiner Mutter befohlenen Attentats. Der Attentäter war derselbe, der auch seine Mutter umgebracht hatte und den Victor zwischenzeitlich festsetzen konnte. Ihm gelang bei dem Attentat jedoch die Flucht.
Taruskonkordat und Magistrat Canopus unterzeichnen den 'Taurusvertrag' - ein Anfang der Zusammenarbeit der beiden Peripherienationen. Die diplomatischen Kanäle zwischen Konföderation Capella und Magistrat Canopus werden wieder geöffnet.
Präsident Neil Avellar der Außenweltallianz tritt zurück, sein Nachfolger wird sein Sohn Mitchell.
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| | Jahr: 3056
Joshua Marik stirbt trotz Behandlung im NAIW auf New Avalon und wird durch ein Double ersetzt. Als Thomas Marik davon erfährt, starten Liga Freier Welten und Konföderation Capella eine Invasion des Vereinigten Commonwealth. In Folge der Invasion verwandeln sich die nicht von einem der beiden Angreifer besetzten Teile der Mark Sarna in die so genannten Chaos-Marken aus unabhängingen Klein- und Kleinststaaten.
Kathrine/Katrina Steiner-Davion trennt den lyranischen Teil des Vereinigten Commonwealth als Lyranische Allianz aus dem Reichsverbund heraus und erklärt ihren Bruder Victor zum Verantwortlichen für den Tod von Melissa Steiner.
Ulric Kerensky wird vom Großen Koklave der Titel des ilKhan aberkannt, und es kommt zum großen Wiederspruchstest zwischen Wölfen und Jadefalken.
ComStar öffnet seine lange sorgsam gehüteten Datenbanken mit historischen Informationen und technischem Wissen über die Innere Sphäre und dem Sternenbund.
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| | Jahr: 3058
Thomas Marik wird vom Geheimdienstsekretariat des Vereinigten Commonwealth als Doppelgänger entlarvt, die Information wird jedoch geheim gehalten.
Blakes Wort erobert in einem Überraschungsangriff Terra. Prima Sharilar Mori und der erste Bereich ComStars fliehen nach Tukayyid. Eine Rückeroberung wird wegen der konstanten Clanbedrohung vorerst verschoben.
IlKhan Ulric Kerensky wird im großen Widerspruchstest hinterhältig getötet. Die Wölfe verlieren den Test und spalten sich in die Fraktionen Clan Jadewolf (Kreuzritter) und Clan Wolf im Exil (Bewahrer).
Clan Wolf im Exil mit Phelan Kell als ihren Khan zieht durch einen der letzten Befehle Ulrics in die die Innere Sphäre und zwar in die Lyranische Allianz. Dort finden sie Asyl auf Arc-Royal, wo Phelans Vater Morgan Kell aus Trotz gegen Kathrine/Katrina den Arc-Royal-Defensivkordon zur Abwehr gegen die Clans gegründet hat. Damit hat Kathrine/Katrina keine Kontrolle über dieses Gebiet.
Khan Elias Crichell vom Clan Jadefalke wird neuer ilKhan und wird darauf unmittelbar von Vladimir Ward, dem Khan der Jadewölfe, in einem Widerspruchstest getötet.
Clan Jadewolf spaltet sich unter Leitung von Vlad Ward, der den feigen Angriff auf Ulric damit gerächt hat, wieder von den Jadefalken ab und gründet den Wolfsclan erneut.
Marthe Pryde, saKhanin der Jadefalken, steigt zur Khanin auf.
Ein Anschlag draconischer Terroristen der "Gesellschaft des Schwarzen Drachen" auf die Wahrerin der Hausehre, Omi Kurita, scheitert durch das eingreifen Victor Steiner Davions, bei dem jener schwer verletzt wird.
Die Invasion Coventrys durch die Jadefalken endet in einem Patt und dem Rückzug der Jadefalkentruppen.
Neugründung des Sternenbundes bei der 1. Whitting-Konferenz auf Tharkad. Sun-Tzu Liao wird zum ersten Lord des neuen Sternenbundes gewählt.
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| | Jahr: 3059
Eine Koalitionsstreitmacht aus allen Teilstaaten des neuen Sternenbundes unter dem Befehl Morgan Hasek-Davions bricht im Rahmen der Operation "Schlange" in den Clan-Raum auf, um den Clan Nebelparder auf dessen Heimatwelt zu vernichten.
In der Inneren Sphäre schlagen Sternenbund-Streitkräfte unter dem Befehl von Victor Steiner-Davion mit der Operation "Bulldog" gegen die Nebelparder-Besatzungszone los, um endgültig ein Exempel an den Nebelpardern zu statuieren. Die Nebelparder wurden als Ziel gewählt, weil sie sich einerseits als absolut skrupellos in der Wahl ihrer Taktiken zeigten (so wurden z.B. Feldlazarette von den Nebelpardern als militärische Ziele angesehen) und man auch die Bombardierung von Turtle Bay noch nicht vergessen hatte, andererseits hatte ComStar durch eine ROM-Agentin und einen übergelaufenen Nebelparder-MechWarrior die Position der Nebelparder-Heimatwelt Diana in Erfahrung bringen können.
Clan Novakatze ermöglicht den Sternenbund-Streitkräften nach geheimen Kontakten mit Haus Kurita, die von den Novakatzen besetzten Systeme mehr oder weniger kampflos einzunehmen und kämpft danach - vorgeblich - in Leibeigenschaft an der Seite des Sternenbundes gegen die Nebelparder. Nach bemerkenswerten schnellen Erfolgen in der Inneren Sphäre bricht Einsatzgruppe "Bulldog" in den Clan-Raum auf, um Einsatzgruppe "Schlange" zu unterstützen.
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| | Jahr: 3060
Morgan Hasek Davion wird noch vor Erreichen des Clan-Raums von einem Blakisten-Attentäter ermordet. Generalin Ariana Winston von der Leichten Eridani-Reiterei übernimmt den Befehl über Einsatzgruppe "Schlange" und leitet den erfolgreichen Feldzug gegen die Nebelparder-Heimatwelt Diana. Winston fällt im Gegenangriff des letzten Parder-Aufgebots unter ilKhan Lincoln Osis, unmittelbar bevor Einsatzgruppe "Bulldog" Diana erreicht. Großer Widerspruchstest auf Strana Metschty: Die Sternenbund-Kräfte unter Victor Steiner-Davion fordern die Kreuzritter-Clans zu einem Widerspruchstest über die Invasion der Inneren Sphäre heraus. Clan Geisterbär tritt in die Reihen der Bewahrer ein und gibt nach dem geheim geschehenen Umzug in die Innere Sphäre dies bekannt, woraufhin es seine Besatzungszone in das neue "Geisterbären-Dominium" verwandelt und die eigenen Clan-Heimatwelten aufgibt.
Clan Novakatze kämpft auf der Seite des neuen Sternenbundes und wird dafür von den anderen Clans abgeschworen. Clan Wolf enthält sich der Abstimmung über den Widerspruchstest der Stimme und begründet damit nach der Niederlage der Kreuzritter im Widerspruchstest seine Ablehnung des Ergebnisses, verspricht jedoch, den Wafenstillstand von Tukayyid zu beachten, um selbst wieder erstarken zu können, da aufgrund des großen Verlusts des Toumans durch den Weggang der Exilwölfe und der verschiedenen Kampftests die eigenen Reihen dünn geworden waren.
Während des Tests kämpft Kai Allard Liao mit den 1. St.-Ives-Lanciers gegen den Binärstern von Clan Wolf. Kai besiegt hier Khan Vladimir Ward im Zweikampf und erreicht ein Unentschieden in diesem Kampf. Vladimir Ward überlebt diesen Test. Damit ist für alle anderen Clans die Invasion in die Innere Sphäre beendet.
Archon Kathrine/Katrina Steiner-Davion bringt durch geschickte Medienmanipulation und dem Schüren von lokalen Unruhen ihre jüngste Schwester Yvonne, die als Victors Regentin auf dem Thron von New Avalon sitzt, dazu, ihr die Regierungsgeschäfte zu übergeben.
Nach einem Angriff von Truppen des St.-Ives-Paktes auf der capellanischen Welt Hustiang beordert der Erste Lord Sun-Tzu Liao SBVS-Truppen zur Friedenssicherung in den Pakt. Die Paktstreitkräfte wiedersetzen sich der Entwaffnung. Gegen Ende seiner Amtszeit tauscht er die SBVS-Truppen gegen capellanischen Truppen aus.
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| | Jahr: 3061
Als Prinz Victor als Sieger über die Clans in die Innere Sphäre zurückkehrt, ist er ein Herrscher ohne Reich.
Sun-Tzu löst, nachdem bekannt geworden ist, das Thomas Marik einen Sohn und somit einen Thronerben bekommen hat, die langjährige Verlobung mit Isis Marik.
Die Lage im St.-Ives-Pakt verschlimmert sich. Offener Krieg bricht aus.
Clan Stahlviper beginnt, in dem Glauben es mit einem schwachen Gegner zu tun zu haben, einen Feldzug gegen Clan Jadefalke in deren Besatzungszone. Clan Jadefalke schlägt zurück und bricht durch die Stahlviper-Front. Nach einer Niederlage des Stahlvipern-Khans Perigard Zalman gegen die Jadefalken-Freigeborene Diana Pryde akzeptieren die Stahlvipern Hegira und ziehen alle Truppen aus der Inneren Sphäre ab.
Blakes-Wort-Präzentor Martialum Trent Arian fällt einem Mordanschlag zum Opfer. Sein Nachfolger wird Cameron St. Jamais.
In der Freien Republik Rasahaag tritt Riskförestandare Haakon Magnusson zurück. Ragnar Magnusson, inzwischen ClanKrieger, wird zu seinem Nachfolger gewählt. Bis zu seiner Rückkehr wird Christian Månsdotter kommisarischer Regent.
2. Whitting Konferenz auf Tharkad. Victor Steiner Davion wird neuer Präzentor Martialum ComStars und kommandierender General der SBVS. Theodore Kurita wird neuer Erster Lord des Sternenbundes.
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| | Jahr: 3062
Kai Allard Liao unternimmt einen Feldzug gegen seinen Cousin Sun-Tzu Liao, wobei er Schlüsselpositionen des capellanischen Heeres angreift. Seine Strategie führt fast zum Zusammenbruch der capellanischen Front im St.-Ives-Pakt. Nur durch eine sarnische Einheit, die sich erst als neutral ausgab, konnte der Zusammenbruch der Front verhindert werden.
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